o nogome está em fase de re-estruturação.
LLuna é um projecto dentro do âmbito do software social, que através de avatares animados, permite povoar os sites com um chat que utiliza o protocolo Jabber, catalizando o contacto entre utilizadores da mesma página.

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Através de um coleccionador de câmaras antigas.

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What I did last Summer é uma novela gráfica experimental gerada pelo blogbot, um agente de software que gera novelas gráficas baseado em texto recolhido de blogs. Utiliza versões em cache de My War Blog (escrito por um soldado americano no Iraque) e o Baghdad Blogger.

Os protagonistas de What I did last Summer são unidades militares e civis do jogo Civilization 3. Blogbot vasculha a web e tira retratos de blogs relacionados com um tema específico. Em seguida e baseado no texto recolhido, gera uma colagem dinâmica de imagens e texto utilizando um algoritmo que concatena palavras-chave.
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Muitos "espaços media" tomaram a forma de conferências ligadas em permanência entre locais remotos. No entanto, os utilizadores podem continuar a experimentar um sentimento de separação causado pelo facto de se visualizarem através de ângulos olho de peixe, capturados por câmaras montadas à distância.

Passages, permite aos trauseuntes o toque em silhuetas de utilizadores remotos. A silhueta revela o que está a acontecer noutro local.
Um sistem de computer-vision especialmente desenhado, permite a interacção a uma distância diminuta da tela, permitindo até tocá-la. O sistema mantém ainda um registo próximo dos 100% em relação aos corpos dos participantes e respectivas silhuetas, independentemente da distância mantida em relação à tela.
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A exposição Rock of the future possui em mostra arte digital japonesa bastante interessante.

Numa sala, pintada com riscas a preto e branco, está patente exonemo de Shikakunomukou. Os visitante estão convidados a utilizar 3 computadores para desenharem ou escreverem algo, mas assim que começam a desenhar as luzes apagam-se e um som estranho começa a preencher a sala. A combinação de paredes às riscas, luzes que se apagam e sons estranhos, assaltam os sentidos enquanto tentamos desenhar.
Os desenhos são depois encaminhados para três ecrãs gigantes. Cada ecrã mostra os últimos minutos de desenhos, flutuando e alterando o seu tamanho e forma.

In Extra! de Ryota Kuwakubo, uma impressora cospe talões do tecto, onde imprime as últimas manchetes através de RSS. Os visitantes são encorajados a rasgarem os papéis e levarem-nos da sala para fora, ou então pegarem nos que jazem no chão e jogarem-nos ao ar.
A ideia vem de uma história do período Edo (1603-1867) quando a classe trabalhadora protestava sobre a más condições de vida e a injustiça presente num sistema hierárquico. Sucedeu então que um pedaço de cartão contento uma mensagem religiosa caíu do céu. A pessoa que a encontrou não deu importância às instruções neste contidas e morreu. Hoje em dia somos inundados com informação "horizontal", da net, TV e rádio.(...) Kuwakubo está de certo modo, a tentar verticalizar a informação. Desprovidas de contexto, as manchetes que caem do tecto em pequenos talões obrigam o visitante a decidir como interpretá-las.
Noutra sala ainda, 'ikisyon 15' de ressentiment, consistindo de objectos coleccionados de pessoas locais. A sala é branca, com uma grande lâmpada no meio. No meio dos objectos estão colocadas câmeras a rodar e microfones. Os movimentos e sons dos objectos e visitantes são gravados. Numa sala adjacente os visitantes podem visualizar os objectos na sala. As vozes dos visitantes estãao distorcidas e as imagens manipuladas, soprepostas umas às outras.
As instalações estão na FACT, Liverpool até 30 de Outubro.
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América, da grande depressão à segunda guerra mundial: fotografia a cores de FSA-OWI.

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A biblioteca pública de Seattle transacciona cerca de 37000 livros diariamente. De agora em diante a circulação de livros será processada visualmente ao longo de seis ecrãs de plasma numa paisagem codificada cromaticamente. Todos os participantes de Making Visible the Invisible são anónimos.
O projecto de George Legrady é a última maior peça de arte comissionada pela biblioteca concebida por Rem Koolhaas.

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O Suspiro de Jiacong "Jay" Yan, uma base de jarros (famíliam dos lírios) dá-nos a oportunidade de experimentar como seria se pudessemos ouvir o que as plantas têm para dizer. Quando o visitante se aproxima a uma das flores, podem escutar suspiros imbuidos de uma áurea sexual. Isto porque a função natural das flores é a atracção de modo a poderem espalhar o seu código genético.
aqui fica o vídeo.
Ainda pelo mesmo autor — Cutting Board, uma instalação que combina vídeo, escultura e carne crua.
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Bondage é um sistema que cria música através de imagens de mulheres japonesas, tiradas pelo fotógrafo Nobuyoshi Araki. As imagens são digitalizadas e projectadas num shoji — o biombo tradicional japonês, com quadrículas em papel de arroz.
As imagens são dadas a um programa de síntese de imagem, onde são analizadas de modo a se tornarem o espectro harmónico do som que depois é sequenciado e misturado em tempo real. Os utilizadores revelam assim camadas de fotografias que são projectadas na superfície do papel. Com os seus movimentos à frente da instalação — estes digitalizam as imagens e modificam-nas — activando o som ao mesmo tempo.
Criado por Atau Tanaka. Metasynth por Eric Wenger.
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Here be dragons, de Todd Furmanski, utiliza algoritmos genéticos emergentes para gerar espaços virtuais. Através da utilização de "genes" digitais, sistemas de Lindenmeyer, cellular automata e outros métodos, os utilizadores podem navegar e interagir com um mundo que contém arquitecutura e criaturas que não foram concebidas por nenhum designer. (...)Existem mecanismos de feedback bem como regras de criação. Assim uma cidade pode reagir a um utilizador, da mesma forma que uma criatura o faz, pois tanto cidade como criatura nascem do mesmo protocolo.
O programa possui a capacidade para inundar o ambiente com um sem número de objectos, no entanto tenta cultivar a ausência — de modo a tornar os encontros mais significativos.
Por Kwame /Permalink

A Laura Baigorri gostou no Nogome e enviou um mail onde disponibilizou os seguintes links.
"El transmisor: http://www.interzona.org/transmisor.htm directorio de información alternativa (arte crítico, activismo, contrainformación, guerra, hackers y Propiedad y Privacidad)
Data art. http://www.mediatecaonline.net/datart directorio de media art de la Mediateca de Caixaforum (en remodelación, nueva versión en octubre de 2005).
Otros textos a partir de http:///www.interzona.org/mapa.htm"
Por Kwame /Permalink

moo-pong é uma tecnologia que permite às pessoas capturar, partilhar e visualizar imagens vídeo utilizando um TUI - tangible user interface. Quando a câmara captura as imagens vídeo, estas ficam automaticamente associadas a elementos físicos utilizando RFID.
"Users can edit and browse among moving images by dropping moo-balls into the moo-scope. Mirrors the in moo-scope produce visual effects like a kaleidoscope."
Este ano, Paul Saffo, director de R&D do Institute for the Future disse: "You are in the early stages of helping build a real, new kind of media revolution." moo-pong pode ser visto como exemplo paradigmático dessa nova revolução com relação ao RFID.
Por Kwame /Permalink
Um excerto da obra prima de 1987 Indian Superman.

Por Kwame /Permalink


na pasada aula començamos a (re) construir um glosario de aqueles termos que tem aparecido frequentemente nas aulas. neste sabado continuamos...
Por Rafael /Permalink
O meu favorito é o da vaca. Aqui fica o link, dêem uma espreitadela.

Por Kwame /Permalink
A estética da banda desenhada, de alguns anos a esta parte começou a contaminar a metrópole. Não só a estética como a necessidade que possuimos em estruturar e compaginar a narrativa fantástica, nas ruas, nos passeios, nas pessoas. Na época do Atari 2600, muitos jogos eram vendidos com mini-comic books, como bónus.

Por Kwame /Permalink
Algo perturbadoras.

Por Kwame /Permalink
A partir de àmanhã estarei na OFFF e farei alguns posts sobre os projectos e pessoas que encontrar. Desta vez baldaram-se todos, por isso lá terei que ir sózinho. Enfim...
Este fim-de-semana na PG: Captação de Vídeo; Próxima Semana: Edição, pós-produção e optimização para web.
Por Kwame /Permalink
Os últimos trabalhos dos alunos da UDK em Berlim, departamento de Digital Media. Pongmechanik, Take Heart, fun with Ikea chairs...

Um projecto muito interessante é omnivisu, uma instalação urbana concebida para a estação na Warshauer Str. que reflectisse o contraste entre as velhas indústrias agora deslocadas para dar lugar a uma nova economia "MTV" e "Universal".

Outro projecto interessante é o de uma torre ao qual os artistas decidiram atribuir olhos.
Por Kwame /Permalink
A VII Semana Internacional do Audiovisual e Multimédia da Universidade Lusófona decorre de 2 a 6 de Maio:
" “Storytelling and Scriptwriting: New Dimensions for the moving image and interactive media- Visual Compositing and Electronic Games” é o tema central da VII Semana Internacional do Audiovisual e Multimédia que se realiza na nossa Universidade entre os dias 2 e 6 de Maio de 2005.
Este evento tem como iniciativa central um ciclo de conferências sobre novos media, cinema de animação e indústria dos Jogos, mas também envolve uma exposição de equipamentos audiovisuais e multimédia um festival de cinema universitário e várias sessões de projecção de filmes e apresentação de novidades tecnológicas.
Do ciclo de conferências deve-se destacar a presença entre nós de alguns dos nomes mais importantes a nível mundial nestas áreas, tais como André Sokal e Jay David Bolter. Ainda durante este evento, vai ser oficialmente lançada a colecção de trabalhos audiovisuais que a Lusófona promove em conjunto com o semanário Blitz. "
Por Nuno /Permalink
Um projecto europeu chamado Cyberwalk está prestes a terminar uma plataforma para andar que permite movimento sem limites num ambiente virtual imersivo. A plataforma vai ser utilizada para estudar a cognição humana a nível espacial e de movimento no espaço. Lembram-se do hologram room na spaceship Enterprise, é mais ou menos o mesmo. Ambientes de tal forma imersivos que serão utilizados para estudar padrões comportamentais humanos complexos em condições visualmente muito próximas do "real".

Por Kwame /Permalink

Trata-se de um projecto colaborativo que explora o conceito básico de "caixa". A caixa é metáfora para os contrangimentos de ordem física, mental, social, político. A caixa representa ainda uma ideia de espaço no domínio virtual. Assim, interplay é um evento multi-facetado que consiste em seis performances (faces do cubo) simultâneas que ocorrem em seis estados diferentes dos EUA. As performances incorporam texto, música, performance art, realidade virtual... e são capturadas em simultâneo, digitalizadas, misturadas e "largadas" na rede.
Por Kwame /Permalink

Afterwords examina a identidade pessoal, etiquetas e os vínculos efémeros da idade digital. À medida que os indivíduos entram na instalação, começam a fazer parte do display, sendo a sua imagem mais ou menos presente, dependendo do movimento que façam. O que é apresentado é uma imagem estilizada e filtrada de cada indivíduo com uma linha de texto por cima da cabeça. Linha essa que pode ser alterada pelos próprios indvíduos, permitindo que haja uma relação distinta entre texto e imagem.
Artistas: Randy Moss e Michael Evan
Por Kwame /Permalink
Meetro é uma aplicação (sistema) que permite encontrar amigos, eventos, restaurantes, tudo baseado na nossa posição geográfica no momento em que estamos a utilizar o MEETRO.
Podes estar no chat AIM, Yahoo, MSN ou ICQ com utilizadores MEETRO localizados no teu bairro, quer estejas em casa ou numa cidade estranha, descobre o que se passa na tua área, partilha uma galeria de fotos...etc.

É dos primeiros IMs(instant messengers) de que gosto realmente.
Por Kwame /Permalink
A série Japonesa de Inverno dos posters "smoking manners".
Nada a acrescentar.

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Earworms, de Aaron Koblin, é um software que permite ao utlizador criar canções especificamente para melhorar a sua memória. O ritmo, a repetição e a melodia ajudam as pessoas a recordar-se, partilhar e organizar as suas vidas.
aqui está o vídeo a explicar o sistema
Outro projecto interessante do artista é Eat you up, uma instalação interactiva onde temos que responder a perguntas sobre o nosso estilo de vida. Das respostas nasce um código que contém uma aproximação dos níveis de aminoácidos presentes no nosso sistema. O código é utilizado para gerar um sabor sintético para uma carne que depois nos é apresentada.
Por Kwame /Permalink
Cecropia: um "jogofilme"(filmgame) sobre a emoção, controlado por um único manípulo (knob).
Trata-se de acordo com alguns, do primeiro filmgame alguma vez produzido.

The Act gives players the unique experience of playing a game that feels more like a movie. Players control the characters’ emotions while they experience the interactive story. The characters’ feelings are apparent through highly skilled personality-centric animation, which is being animated by Cecropia’s animators: alumni of Disney Feature Film Animation Studios.
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Uma entrevista com Victoria Vesna, artista e investigadora que encabeça o departamento de Digital Media Arts na UCLA. O seu trabalho abarca a performance e a instalação vídeo e mais recentemente a pesquisa acerca de ambientes em rede e a sua relação com espaços físicos públicos.
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Andrine, uma personagem virtual que reage a mensagens enviadas através de vários canais, nomeadamente sms.
Desenvolvida na Universidade de Lancaster — um projecto de Simon Lock e Lesley Peate, programado em Java 1.3 e a Java Media Framework, tendo o Léxico inicial sido fornecido pela University Centre For Computer Corpus Research On Language.
Por Kwame /Permalink

Locus Experimental Social Interface é um instant messenger, experimento social e peça de arte — construído sob a premissa que tu és aquilo que tu fazes (ages). Ao examinar o modo como tu e os teus amigos comunicam, Locus tenta de um modo automático encontrar relações na tua rede social. Estas potenciais relações são depois cartografadas para nos revermos na nossa rede social enquanto comunicamos.
Experimentem, pois Locus adapta-se a qualquer messenger que já possuam.
via Rhizome
Por Kwame /Permalink
