na categoria "Narrativas Multimédia " consta o seguinte...
e num índice mais resumido...

o nogome está em fase de re-estruturação.


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What I did last summer :
What I did last Summer é uma novela gráfica experimental gerada pelo blogbot, um agente ++


Um espaço media de proximidade : Narrativas Multimédia
Muitos "espaços media" tomaram a forma de conferências ligadas em permanência entre locais remotos. No ++


Ryota Kuwakubo, exonemo e ressentiment em Liverpool : Narrativas Multimédia
A exposição Rock of the future possui em mostra arte digital japonesa bastante interessante. Numa ++


Da Grande Depressão à Segunda Guerra : Narrativas Multimédia
América, da grande depressão à segunda guerra mundial: fotografia a cores de FSA-OWI. ++


Tornando visível o invisível : Narrativas Multimédia
A biblioteca pública de Seattle transacciona cerca de 37000 livros diariamente. De agora em diante ++


Plantas que suspiram : Narrativas Multimédia
O Suspiro de Jiacong "Jay" Yan, uma base de jarros (famíliam dos lírios) dá-nos ++


Bondage : Narrativas Multimédia
Bondage é um sistema que cria música através de imagens de mulheres japonesas, tiradas ++


Aqui há dragões : Narrativas Multimédia
Here be dragons, de Todd Furmanski, utiliza algoritmos genéticos emergentes para gerar espaços virtuais. ++


Mais referências de Laura Baigorri : Narrativas Multimédia
A Laura Baigorri gostou no Nogome e enviou um mail onde disponibilizou os seguintes ++


moo-pong : Narrativas Multimédia
moo-pong é uma tecnologia que permite às pessoas capturar, partilhar e visualizar imagens vídeo ++


Super-homem Indiano : Narrativas Multimédia
Um excerto da obra prima de 1987 Indian Superman. ++


glosario NARRATIVAS MULTIMEDIA : Narrativas Multimédia
na pasada aula començamos a (re) construir um glosario de aqueles termos que tem ++


Anúncios Japoneses : Narrativas Multimédia
O meu favorito é o da vaca. Aqui fica o link, dêem uma espreitadela. ++


Banda desenhada Atari : Narrativas Multimédia
A estética da banda desenhada, de alguns anos a esta parte começou a contaminar a ++


Fotos de Periscópio : Narrativas Multimédia
Algo perturbadoras. ++


OFFF : Narrativas Multimédia
A partir de àmanhã estarei na OFFF e farei alguns posts sobre os projectos e ++


UDK - Digital media class : Narrativas Multimédia
Os últimos trabalhos dos alunos da UDK em Berlim, departamento de Digital Media. Pongmechanik, Take ++


VII Semana Internacional do Audiovisual e Multimédia : Narrativas Multimédia
A VII Semana Internacional do Audiovisual e Multimédia da Universidade Lusófona decorre de 2 a ++


CyberCarpet : Narrativas Multimédia
Um projecto europeu chamado Cyberwalk está prestes a terminar uma plataforma para andar que permite ++


Interplay: Loose Minds in the box : Narrativas Multimédia
Trata-se de um projecto colaborativo que explora o conceito básico de "caixa". A caixa ++


Afterwords : Narrativas Multimédia
Afterwords examina a identidade pessoal, etiquetas e os vínculos efémeros da idade digital. À ++


Encontra-te com quem estiver mais perto : Narrativas Multimédia
Meetro é uma aplicação (sistema) que permite encontrar amigos, eventos, restaurantes, tudo baseado na nossa ++


Etiqueta de fumador Japonês : Narrativas Multimédia
A série Japonesa de Inverno dos posters "smoking manners". Nada a acrescentar. ++


Aaron Koblin : Narrativas Multimédia
Earworms, de Aaron Koblin, é um software que permite ao utlizador criar canções especificamente ++


Cecropia, o primeiro Filmgame. : Narrativas Multimédia
Cecropia: um "jogofilme"(filmgame) sobre a emoção, controlado por um único manípulo (knob). Trata-se de acordo ++


Entrevista com Victoria Vesna : Narrativas Multimédia
Uma entrevista com Victoria Vesna, artista e investigadora que encabeça o departamento de Digital ++


Adriane : Narrativas Multimédia
Andrine, uma personagem virtual que reage a mensagens enviadas através de vários canais, nomeadamente ++


Locus — interface experimental para socialização : Narrativas Multimédia
Locus Experimental Social Interface é um instant messenger, experimento social e peça de arte ++


Filmes da Fluxus : Narrativas Multimédia
A UbuWeb lançou uma página com 37 curtas do movimento Fluxus. Datadas dos anos sessenta ++


Futurecast — cinema em parte por espectadores : Narrativas Multimédia
Durante a Expo 2005, os espectadores que esperam pacientemente na fila para verem um filme ++


Máquina de Digestão Universal : Narrativas Multimédia
The Universal Digest Machine, uma instalação de Marius Watz, onde uma web spider percorre a ++


Augmenting animals : Narrativas Multimédia
Todas as espécies se desenvolveram ao longo de milhões de anos adaptando-se ao seu meio ++


Mulheres em Fatos Espaciais : Narrativas Multimédia
A internet funciona muitas vezes como repositário gigantesco de objectos de colecção. Extensão fetichista ++


Hipertextualidade : Narrativas Multimédia
Ogrish.com - "Can you handle life?" - Tsunami videos & pictures Asian Tsunami Videos - ++


Comunicar com um peixinho : Narrativas Multimédia
Core77 tem um relatório sobre a viagem ao Winter Show (Interactive Telecommunications) em Nova Iorque. ++


Determinismo : Narrativas Multimédia
"If a computer does something unpredictable, then we call it broken." — Landon Noll Science ++


Labirinto Biométrico : Narrativas Multimédia
Fingerprint Maze 2004, de Amy Franceschini, David Lu e Michael Swaine, é uma instalação ++


Reconstruindo o televisor : Narrativas Multimédia
Groovetube, é uma caixa de plástico translúcido que é colocada à frente do televisor. ++


Userradio : Narrativas Multimédia
Userradio, criado pelo californiano August Black, é um conjunto de ferramentas que permitem às ++


Metatelephony : Narrativas Multimédia
Metaltelephony é um poema em rede que recebe qualquer página que nós utilizadores quisermos, apanha ++


Timescapes : Narrativas Multimédia
Timescapes é um projecto muito interessante de edição não linear de vídeo que possui ++


Flowmaps, The Imaginaries of Global Integration : Narrativas Multimédia
Flowmaps, The Imaginaries of Global Integration de Brian Holmes: 'In the syntactical structure of ++


Confluências : Narrativas Multimédia
O Degree Confluence Project é um projecto que revela um conjunto de amostras do mundo ++


Retratos : Narrativas Multimédia
"Watchful Portrait (Nadia and Caroline)" são retratos virtuais que traçam a posição do Sol ++


Freedom of expression : Narrativas Multimédia
De 17 de agosto a 13 de novembro, 2004, um megafone gigantesco irá proporcionar ++


Open-media.org : Narrativas Multimédia
Aqui está um óptima ideia, open-media.org, proposto por Marc Canter e J. D. Lasica, que ++


Michael Nisi e Shoenerwissen : Narrativas Multimédia
(...) after connecting to the network, minitaskingrepresents other gnutella servents it encounters as bubbles that ++


Tempo : Narrativas Multimédia
[Notas da aula passada, desta vez em Inglês. Atenção, a linha discursiva traçada está fora ++


JUNG : Narrativas Multimédia
JUNG é uma ferramenta para a modelação, análise e visualização de dados que podem ser ++


Linguagem, Acção, Interacção. : Narrativas Multimédia
[Notas da aula passada] Marx, Weber, Durkheim, falam primeiro de acção e depois de linguagem, ++




Todas as entradas nesta categoria_

LLuna / Filmes encontrados em câmeras antigas / What I did last summer / Um espaço media de proximidade / Ryota Kuwakubo, exonemo e ressentiment em Liverpool / Da Grande Depressão à Segunda Guerra / Tornando visível o invisível / Plantas que suspiram / Bondage / Aqui há dragões / Mais referências de Laura Baigorri / moo-pong / Super-homem Indiano / glosario NARRATIVAS MULTIMEDIA / Anúncios Japoneses / Banda desenhada Atari / Fotos de Periscópio / OFFF / UDK - Digital media class / VII Semana Internacional do Audiovisual e Multimédia / CyberCarpet / Interplay: Loose Minds in the box / Afterwords / Encontra-te com quem estiver mais perto / Etiqueta de fumador Japonês / Aaron Koblin / Cecropia, o primeiro Filmgame. / Entrevista com Victoria Vesna / Adriane / Locus — interface experimental para socialização / Filmes da Fluxus / Futurecast — cinema em parte por espectadores / Máquina de Digestão Universal / Augmenting animals / Mulheres em Fatos Espaciais / Hipertextualidade / Comunicar com um peixinho / Determinismo / Labirinto Biométrico / Reconstruindo o televisor / Userradio / Metatelephony / Timescapes / Flowmaps, The Imaginaries of Global Integration / Confluências / Retratos / Freedom of expression / Open-media.org / Michael Nisi e Shoenerwissen / Tempo / JUNG / Linguagem, Acção, Interacção. / Novos interfaces / Estratégias para Visual BLOGS: / Experiência e Espaço/tempo / Caos e Dependênca sensível / Caos internet e sociedade / Visual Blogs / Matemática do ser / Guerrilla Gig / Chatango / Cromaticismo e Jazz / Matt Webb processamento visual e ciclo metabólico / Freeform / extisp.icio.us / encounter-bubbles / Teoria crítica — HCI / txtkit / Digital street game; Ricardo Miranda / Redes sociais/redes temáticas / Teri Rueb / Computação fora de portas / old cgi poetry / Mapas / Mobília inteligente / Stephen Gill / Videosphere / General news / Primeiro mapa / Shirky e web semântica / LJNET e Vizster / O homem como palácio industrial / narrativas multimédia 08/05/2004 / interaction!!! / Sábado há PG / newsmap / Subservient chicken / Email / ZInes + EXpo na ZDB / wifi.Bedouin / Christopher Alexander 1965 / André Sier — Sábado / On Hyperstructure and Musical Structure / Max/MSP/Nato / O design como problema / Cybergeography, netArt? / Graphviz / Mais aulas de Narrativas Multimédia / Patrícia Gouveia :: JOGOS / Sofia Oliveira / Radio Vox Populi / Habermas / Inverso / Os respigadores e a respigadora - Construção do web site / Metropolis + Turing / Redesign google / Post-web cognition / Varda a respigadora / Headmap +++ / City of news - Davenport / Estal [criatura] / Links / Redes, cartografia. / Robert Axelrod e a cooperação / Clay Shirky e redes cooperativas / Geração Flash / Road Map / Social circles / Mars / Link / MUDs / Ars electronica, HCI Paper, Lev Kuleshov... / Memex / Sumário K / outras narrativas / Walter Benjamin / godard link / sons!!!!! / nomadismo! / Tribos Urbanas / Kwame_temas / Silent dating / um filme falado (1) / Vídeo 10 por 12 / Paper Prototyping / 01 /

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LLuna : November 11, 2005

LLuna é um projecto dentro do âmbito do software social, que através de avatares animados, permite povoar os sites com um chat que utiliza o protocolo Jabber, catalizando o contacto entre utilizadores da mesma página.

preview.gif

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Filmes encontrados em câmeras antigas : October 28, 2005

Através de um coleccionador de câmaras antigas.

filmsfounds.jpg

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What I did last summer : October 26, 2005

What I did last Summer é uma novela gráfica experimental gerada pelo blogbot, um agente de software que gera novelas gráficas baseado em texto recolhido de blogs. Utiliza versões em cache de My War Blog (escrito por um soldado americano no Iraque) e o Baghdad Blogger.

blogbot2.jpg

Os protagonistas de What I did last Summer são unidades militares e civis do jogo Civilization 3. Blogbot vasculha a web e tira retratos de blogs relacionados com um tema específico. Em seguida e baseado no texto recolhido, gera uma colagem dinâmica de imagens e texto utilizando um algoritmo que concatena palavras-chave.

Por Kwame /Permalink

Um espaço media de proximidade : September 28, 2005

Muitos "espaços media" tomaram a forma de conferências ligadas em permanência entre locais remotos. No entanto, os utilizadores podem continuar a experimentar um sentimento de separação causado pelo facto de se visualizarem através de ângulos olho de peixe, capturados por câmaras montadas à distância.

passages.jpg

Passages, permite aos trauseuntes o toque em silhuetas de utilizadores remotos. A silhueta revela o que está a acontecer noutro local.

Um sistem de computer-vision especialmente desenhado, permite a interacção a uma distância diminuta da tela, permitindo até tocá-la. O sistema mantém ainda um registo próximo dos 100% em relação aos corpos dos participantes e respectivas silhuetas, independentemente da distância mantida em relação à tela.

Vídeo.

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Ryota Kuwakubo, exonemo e ressentiment em Liverpool : September 28, 2005

A exposição Rock of the future possui em mostra arte digital japonesa bastante interessante.

exonemo.jpg exonemo2.jpg

Numa sala, pintada com riscas a preto e branco, está patente exonemo de Shikakunomukou. Os visitante estão convidados a utilizar 3 computadores para desenharem ou escreverem algo, mas assim que começam a desenhar as luzes apagam-se e um som estranho começa a preencher a sala. A combinação de paredes às riscas, luzes que se apagam e sons estranhos, assaltam os sentidos enquanto tentamos desenhar.

Os desenhos são depois encaminhados para três ecrãs gigantes. Cada ecrã mostra os últimos minutos de desenhos, flutuando e alterando o seu tamanho e forma.

rockoffuture.jpg ryotar.jpg

In Extra! de Ryota Kuwakubo, uma impressora cospe talões do tecto, onde imprime as últimas manchetes através de RSS. Os visitantes são encorajados a rasgarem os papéis e levarem-nos da sala para fora, ou então pegarem nos que jazem no chão e jogarem-nos ao ar.

A ideia vem de uma história do período Edo (1603-1867) quando a classe trabalhadora protestava sobre a más condições de vida e a injustiça presente num sistema hierárquico. Sucedeu então que um pedaço de cartão contento uma mensagem religiosa caíu do céu. A pessoa que a encontrou não deu importância às instruções neste contidas e morreu. Hoje em dia somos inundados com informação "horizontal", da net, TV e rádio.(...) Kuwakubo está de certo modo, a tentar verticalizar a informação. Desprovidas de contexto, as manchetes que caem do tecto em pequenos talões obrigam o visitante a decidir como interpretá-las.

Noutra sala ainda, 'ikisyon 15' de ressentiment, consistindo de objectos coleccionados de pessoas locais. A sala é branca, com uma grande lâmpada no meio. No meio dos objectos estão colocadas câmeras a rodar e microfones. Os movimentos e sons dos objectos e visitantes são gravados. Numa sala adjacente os visitantes podem visualizar os objectos na sala. As vozes dos visitantes estãao distorcidas e as imagens manipuladas, soprepostas umas às outras.

As instalações estão na FACT, Liverpool até 30 de Outubro.

Por Kwame /Permalink

Da Grande Depressão à Segunda Guerra : September 17, 2005

América, da grande depressão à segunda guerra mundial: fotografia a cores de FSA-OWI.

photo_america.jpg

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Tornando visível o invisível : September 17, 2005

A biblioteca pública de Seattle transacciona cerca de 37000 livros diariamente. De agora em diante a circulação de livros será processada visualmente ao longo de seis ecrãs de plasma numa paisagem codificada cromaticamente. Todos os participantes de Making Visible the Invisible são anónimos.

O projecto de George Legrady é a última maior peça de arte comissionada pela biblioteca concebida por Rem Koolhaas.

lib.jpg

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Plantas que suspiram : September 10, 2005

talking_flowers.jpg

O Suspiro de Jiacong "Jay" Yan, uma base de jarros (famíliam dos lírios) dá-nos a oportunidade de experimentar como seria se pudessemos ouvir o que as plantas têm para dizer. Quando o visitante se aproxima a uma das flores, podem escutar suspiros imbuidos de uma áurea sexual. Isto porque a função natural das flores é a atracção de modo a poderem espalhar o seu código genético.

aqui fica o vídeo.

Ainda pelo mesmo autor — Cutting Board, uma instalação que combina vídeo, escultura e carne crua.

Por Kwame /Permalink

Bondage : September 4, 2005

bondage.jpg

Bondage é um sistema que cria música através de imagens de mulheres japonesas, tiradas pelo fotógrafo Nobuyoshi Araki. As imagens são digitalizadas e projectadas num shoji — o biombo tradicional japonês, com quadrículas em papel de arroz.
As imagens são dadas a um programa de síntese de imagem, onde são analizadas de modo a se tornarem o espectro harmónico do som que depois é sequenciado e misturado em tempo real. Os utilizadores revelam assim camadas de fotografias que são projectadas na superfície do papel. Com os seus movimentos à frente da instalação — estes digitalizam as imagens e modificam-nas — activando o som ao mesmo tempo.

Criado por Atau Tanaka. Metasynth por Eric Wenger.

Por Kwame /Permalink

Aqui há dragões : August 23, 2005

HBD2.jpg

Here be dragons, de Todd Furmanski, utiliza algoritmos genéticos emergentes para gerar espaços virtuais. Através da utilização de "genes" digitais, sistemas de Lindenmeyer, cellular automata e outros métodos, os utilizadores podem navegar e interagir com um mundo que contém arquitecutura e criaturas que não foram concebidas por nenhum designer. (...)Existem mecanismos de feedback bem como regras de criação. Assim uma cidade pode reagir a um utilizador, da mesma forma que uma criatura o faz, pois tanto cidade como criatura nascem do mesmo protocolo.

O programa possui a capacidade para inundar o ambiente com um sem número de objectos, no entanto tenta cultivar a ausência — de modo a tornar os encontros mais significativos.

Por Kwame /Permalink

Mais referências de Laura Baigorri : August 19, 2005

baigorri.jpg

A Laura Baigorri gostou no Nogome e enviou um mail onde disponibilizou os seguintes links.

"El transmisor: http://www.interzona.org/transmisor.htm directorio de información alternativa (arte crítico, activismo, contrainformación, guerra, hackers y Propiedad y Privacidad)
Data art. http://www.mediatecaonline.net/datart directorio de media art de la Mediateca de Caixaforum (en remodelación, nueva versión en octubre de 2005).
Otros textos a partir de http:///www.interzona.org/mapa.htm"

Por Kwame /Permalink

moo-pong : July 19, 2005

moo-pong-photo.jpg

moo-pong é uma tecnologia que permite às pessoas capturar, partilhar e visualizar imagens vídeo utilizando um TUI - tangible user interface. Quando a câmara captura as imagens vídeo, estas ficam automaticamente associadas a elementos físicos utilizando RFID.

"Users can edit and browse among moving images by dropping moo-balls into the moo-scope. Mirrors the in moo-scope produce visual effects like a kaleidoscope."

Este ano, Paul Saffo, director de R&D do Institute for the Future disse: "You are in the early stages of helping build a real, new kind of media revolution." moo-pong pode ser visto como exemplo paradigmático dessa nova revolução com relação ao RFID.

Por Kwame /Permalink

Super-homem Indiano : June 30, 2005

Um excerto da obra prima de 1987 Indian Superman.

superman-indian.jpg

Por Kwame /Permalink

glosario NARRATIVAS MULTIMEDIA : June 21, 2005

narrativas_glosario1.jpg
narrativas_glosario2.jpg

na pasada aula començamos a (re) construir um glosario de aqueles termos que tem aparecido frequentemente nas aulas. neste sabado continuamos...

Por Rafael /Permalink

Anúncios Japoneses : June 4, 2005

O meu favorito é o da vaca. Aqui fica o link, dêem uma espreitadela.

japanese_adds.gif

Por Kwame /Permalink

Banda desenhada Atari : June 4, 2005

A estética da banda desenhada, de alguns anos a esta parte começou a contaminar a metrópole. Não só a estética como a necessidade que possuimos em estruturar e compaginar a narrativa fantástica, nas ruas, nos passeios, nas pessoas. Na época do Atari 2600, muitos jogos eram vendidos com mini-comic books, como bónus.

atariforce2_05.jpg

Por Kwame /Permalink

Fotos de Periscópio : May 21, 2005

Algo perturbadoras.

periscopio.jpg

Por Kwame /Permalink

OFFF : May 11, 2005

A partir de àmanhã estarei na OFFF e farei alguns posts sobre os projectos e pessoas que encontrar. Desta vez baldaram-se todos, por isso lá terei que ir sózinho. Enfim...

Este fim-de-semana na PG: Captação de Vídeo; Próxima Semana: Edição, pós-produção e optimização para web.

Por Kwame /Permalink

UDK - Digital media class : May 11, 2005

Os últimos trabalhos dos alunos da UDK em Berlim, departamento de Digital Media. Pongmechanik, Take Heart, fun with Ikea chairs...

omnivisu.jpg


Um projecto muito interessante é omnivisu, uma instalação urbana concebida para a estação na Warshauer Str. que reflectisse o contraste entre as velhas indústrias agora deslocadas para dar lugar a uma nova economia "MTV" e "Universal".

berlin_tower_eyes.jpg

Outro projecto interessante é o de uma torre ao qual os artistas decidiram atribuir olhos.

Por Kwame /Permalink

VII Semana Internacional do Audiovisual e Multimédia : May 3, 2005

A VII Semana Internacional do Audiovisual e Multimédia da Universidade Lusófona decorre de 2 a 6 de Maio:

" “Storytelling and Scriptwriting: New Dimensions for the moving image and interactive media- Visual Compositing and Electronic Games” é o tema central da VII Semana Internacional do Audiovisual e Multimédia que se realiza na nossa Universidade entre os dias 2 e 6 de Maio de 2005.
Este evento tem como iniciativa central um ciclo de conferências sobre novos media, cinema de animação e indústria dos Jogos, mas também envolve uma exposição de equipamentos audiovisuais e multimédia um festival de cinema universitário e várias sessões de projecção de filmes e apresentação de novidades tecnológicas.
Do ciclo de conferências deve-se destacar a presença entre nós de alguns dos nomes mais importantes a nível mundial nestas áreas, tais como André Sokal e Jay David Bolter. Ainda durante este evento, vai ser oficialmente lançada a colecção de trabalhos audiovisuais que a Lusófona promove em conjunto com o semanário Blitz. "

Por Nuno /Permalink

CyberCarpet : April 28, 2005

Um projecto europeu chamado Cyberwalk está prestes a terminar uma plataforma para andar que permite movimento sem limites num ambiente virtual imersivo. A plataforma vai ser utilizada para estudar a cognição humana a nível espacial e de movimento no espaço. Lembram-se do hologram room na spaceship Enterprise, é mais ou menos o mesmo. Ambientes de tal forma imersivos que serão utilizados para estudar padrões comportamentais humanos complexos em condições visualmente muito próximas do "real".

cybercarpet.jpg

Por Kwame /Permalink

Interplay: Loose Minds in the box : April 20, 2005

loose_minds.jpg

Trata-se de um projecto colaborativo que explora o conceito básico de "caixa". A caixa é metáfora para os contrangimentos de ordem física, mental, social, político. A caixa representa ainda uma ideia de espaço no domínio virtual. Assim, interplay é um evento multi-facetado que consiste em seis performances (faces do cubo) simultâneas que ocorrem em seis estados diferentes dos EUA. As performances incorporam texto, música, performance art, realidade virtual... e são capturadas em simultâneo, digitalizadas, misturadas e "largadas" na rede.

Por Kwame /Permalink

Afterwords : April 18, 2005

afterwords1.jpg afterwords2.jpg

Afterwords examina a identidade pessoal, etiquetas e os vínculos efémeros da idade digital. À medida que os indivíduos entram na instalação, começam a fazer parte do display, sendo a sua imagem mais ou menos presente, dependendo do movimento que façam. O que é apresentado é uma imagem estilizada e filtrada de cada indivíduo com uma linha de texto por cima da cabeça. Linha essa que pode ser alterada pelos próprios indvíduos, permitindo que haja uma relação distinta entre texto e imagem.

Artistas: Randy Moss e Michael Evan

Por Kwame /Permalink

Encontra-te com quem estiver mais perto : April 13, 2005

Meetro é uma aplicação (sistema) que permite encontrar amigos, eventos, restaurantes, tudo baseado na nossa posição geográfica no momento em que estamos a utilizar o MEETRO.
Podes estar no chat AIM, Yahoo, MSN ou ICQ com utilizadores MEETRO localizados no teu bairro, quer estejas em casa ou numa cidade estranha, descobre o que se passa na tua área, partilha uma galeria de fotos...etc.

screens.jpg

É dos primeiros IMs(instant messengers) de que gosto realmente.

Por Kwame /Permalink

Etiqueta de fumador Japonês : April 13, 2005

A série Japonesa de Inverno dos posters "smoking manners".
Nada a acrescentar.

japanese.jpg

Por Kwame /Permalink

Aaron Koblin : April 4, 2005

memory01.jpg
memory02.jpg

Earworms, de Aaron Koblin, é um software que permite ao utlizador criar canções especificamente para melhorar a sua memória. O ritmo, a repetição e a melodia ajudam as pessoas a recordar-se, partilhar e organizar as suas vidas.

aqui está o vídeo a explicar o sistema

Outro projecto interessante do artista é Eat you up, uma instalação interactiva onde temos que responder a perguntas sobre o nosso estilo de vida. Das respostas nasce um código que contém uma aproximação dos níveis de aminoácidos presentes no nosso sistema. O código é utilizado para gerar um sabor sintético para uma carne que depois nos é apresentada.

Por Kwame /Permalink

Cecropia, o primeiro Filmgame. : April 4, 2005

Cecropia: um "jogofilme"(filmgame) sobre a emoção, controlado por um único manípulo (knob).

Trata-se de acordo com alguns, do primeiro filmgame alguma vez produzido.

crecopia.jpg


The Act gives players the unique experience of playing a game that feels more like a movie. Players control the characters’ emotions while they experience the interactive story. The characters’ feelings are apparent through highly skilled personality-centric animation, which is being animated by Cecropia’s animators: alumni of Disney Feature Film Animation Studios.

Por Kwame /Permalink

Entrevista com Victoria Vesna : March 30, 2005

vesna.jpg

Uma entrevista com Victoria Vesna, artista e investigadora que encabeça o departamento de Digital Media Arts na UCLA. O seu trabalho abarca a performance e a instalação vídeo e mais recentemente a pesquisa acerca de ambientes em rede e a sua relação com espaços físicos públicos.

Por Kwame /Permalink

Adriane : March 30, 2005

adriane.jpg


Andrine, uma personagem virtual que reage a mensagens enviadas através de vários canais, nomeadamente sms.
Desenvolvida na Universidade de Lancaster — um projecto de Simon Lock e Lesley Peate, programado em Java 1.3 e a Java Media Framework, tendo o Léxico inicial sido fornecido pela University Centre For Computer Corpus Research On Language.

vídeo

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Locus — interface experimental para socialização : March 27, 2005

locus.gif

Locus Experimental Social Interface é um instant messenger, experimento social e peça de arte — construído sob a premissa que tu és aquilo que tu fazes (ages). Ao examinar o modo como tu e os teus amigos comunicam, Locus tenta de um modo automático encontrar relações na tua rede social. Estas potenciais relações são depois cartografadas para nos revermos na nossa rede social enquanto comunicamos.
Experimentem, pois Locus adapta-se a qualquer messenger que já possuam.

via Rhizome

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sobre o nogome_

Ok. O Nogome começou por ser o Blog de uma Pós-graduação em Webdesign. Agora é um espaço que cria, agrega e traduz para Português notícias no contexto dos NOVOS MEDIA (que por acaso já não assim tão novos); Media Tangíveis; Realidade Aumentada; RFID; Mobilidade e as nova relações que catalizamos com e dentro da metrópole; a problemática das interfaces; [re]design; estética que advém da computação; redes sociais articuladas; activismo... e tudo o que se prende com a representação de informação. Se estás a desenvolver um trabalho de investigação, se és docente ou discente e possuis notícias ou projectos que aches relevantes, envia um email para nogome arroba nogome ponto com.


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