A instalação MOVE está dividia em diferentes módulos, JUMP, AVOID (evita, o teu círculo não pode ser atingido pela partícula), CHASE (persegue), etc.

Cada módulo oferece ao utilizador um modo de interacção distinto, baseado no verbo que corresponde à acção que o participante é convidado a realizar. Cada verbo corresponde a um procedimento comum levado a cabo por qualquer avatar num jogo de computador.
Cada módulo oferece uma interacção com formas abstractas (círculos, rectângulos) que se comportam de acordo com regras simplificadas da física.
Por Andrew Hieronymi com Togo Kida.
+ Avant Gaming.
Por Kwame /
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