<- Trabalhos novos ! | Rebecca Horn e a Máscara Lápis ->
artigos relacionados...

o nogome está em fase de re-estruturação.


atmosferas.net
davidpereira.com
nunocorreia.com
lajr.net
archinect
core77
world changing
wooster collective
we-make-money-not-art
pixelydixel
foe romeo
select parks
putting people first
turbulence
supernaturale
elastico
USC Interactive Media Division
angermann
igargoyle
makezine
futurefeeder
data is nature
jeansnow
rodcorp
neural
gizmodo
blackbeltjones
fluctuat
engadget
pointblog
infosthetics
jalopnik
pigmag
caymag
ektopia
nanoblog
pepys diary
textually
ringtonia
pasta and vinegar
pixelsumo
RFID in Japan
sensory impact
cool hunting
beverly tang
popgadget
elasticspace
treehugger
psfk
the lunatic fringe
sousveillance
papelcontinuo
7.5th Floor
ponchorama
Mauro Cherubini
smart mobs
bopuc
codewitch
E1 Unit
shey.net
zephoria.org

XML
Thx Movable Type



Arquivos mensais_

October 2005/ September 2005/ August 2005/ July 2005/ June 2005/ May 2005/ April 2005/ March 2005/ February 2005/ January 2005/ December 2004/ November 2004/ October 2004/ September 2004/ August 2004/ July 2004/ June 2004/ May 2004/ April 2004/ March 2004/ February 2004/ January 2004/ December 2003/ November 2003/ October 2003/ August 2003/ July 2003/ June 2003/

Museus virtuais começam a expor artefactos em 3D :

Os museus virtuais são já uma realidade. A partir do projecto ViHAP3D, inúmeras instituições em todo o mundo podem começar a expor artefactos culturais, a partir de um inovador sistema 3D.


O projecto ViHAP3D, realizado no âmbito da Information Society Technologies (IST), pretende generalizar a apresentação de artefactos expostos nos museus recorrendo a um inovador sistema 3 Dimensões (3D). O objectivo passa por «preservar, apresentar, divulgar e promover a herança cultural» a partir de todos os meios interactivos disponíveis e com o recurso a gráficos 3D de alta resolução.

Este projecto pretende ser um dos mais poderosos meios de representação virtual para uma grande parte do espólio cultural existente nos museus em todo o mundo. O ViHAP3D poderá assim ser mais uma ferramenta ao serviço das instituições culturais e uma resposta no sentido de preservar algumas raridades que não podem ser expostas ao público, devido, por exemplo, à sua complexidade ou estado de conservação.

Christel Weins, do Max-Planck Institut für Informatik e coordenador do ViHAP3D, explica no site oficial da IST que este projecto permitirá desenvolver um poderoso processamento de réplicas de artefactos digitais a partir da representação e rendering em 3D destes mesmos objectos.
A reprodução das peças passa por «conceber modelos em 3D a partir das suas propriedades e incidência da luz, recorrendo a um sistema que combina a geometria, aspecto e brilho do objecto» , explicou aquele responsável. Todo o procedimento de concretização dos artefactos digitais passa pela análise e avaliação dos peritos dos museus que aderirem a este sistema.

O ViHAP3D permitirá desenvolver ferramentas de gestão da herança cultural dos museus como a construção de guias virtuais de objectos e exposições; navegação e exploração interactiva em museus virtuais; visualização dos artefactos com realismo e em várias perspectivas; e pode ainda ser uma poderosa ferramenta de estudo para a comunidade científica.


Por Osiris /Permalink
sobre o nogome_

Ok. O Nogome começou por ser o Blog de uma Pós-graduação em Webdesign. Agora é um espaço que cria, agrega e traduz para Português notícias no contexto dos NOVOS MEDIA (que por acaso já não assim tão novos); Media Tangíveis; Realidade Aumentada; RFID; Mobilidade e as nova relações que catalizamos com e dentro da metrópole; a problemática das interfaces; [re]design; estética que advém da computação; redes sociais articuladas; activismo... e tudo o que se prende com a representação de informação. Se estás a desenvolver um trabalho de investigação, se és docente ou discente e possuis notícias ou projectos que aches relevantes, envia um email para nogome arroba nogome ponto com.

pub
nogome
activismo[6]; arquitectura[5]; arte[22]; bases de dados[2]; corpo[1]; design[14]; Economia[4]; extropecção[5]; Funcionamento da PG[12]; Gestão[68]; hardware[16]; História[19]; Infografia[1]; instalação[2]; Instrumentos, Metodologias e Objectos[52]; interfaces[31]; Introspecção[1]; Jogos[21]; labs[1]; links[16]; Media[15]; metrópole[33]; Mobilidade[30]; Música[19]; Narrativas Multimédia[133]; Netart[13]; nogome[1]; Processing[15]; Programação[18]; PROJECTS[5]; Realidade Aumentada[3]; RFID[1]; sistemas operativos[2]; Sociologia[16]; Usabilidade[9]; vida online[1]; wearable[3]; wired interface[23]; workshops[1];


pub