o nogome está em fase de re-estruturação.
Na sequência do falado em HTDD, e sobre a reciclagem de estruturas e tecnologia existente.
Clownerstrike é um jogo multiplayer que investiga o poder da performance e física como conceitos cerne numa nova geração de jogos. Está construído sobre as fundações do Unreal Tournament 2004, sacando elementos deste último, fazendo-o de um modo mimético e por outro lado muito modificado. A cada equipa de jogadores é dada uma equipa que palhaços que têm por objectivo ganhar o afecto de uma audiência. Como? Fazendo-os rir.
A lógica física implementada dentro do jogo permite aos jogadores a criação de estruturas que se comportam de um modo estranho, obedecendo apenas a leis de gravidade.

Há um objectivo de grupo para as equipas, construir a maior torre de objectos inúteis "junk". É aqui que jogo começa a entrar no domínio das propriedades de jogo emergente.
O jogo está disponível para download.
