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Donald Norman - "Why Interfaces Don't Work" : interfaces

Post da Danah em reacção aos escritos sobre interfaces de Norman.

Norman, Donald. "Why Interfaces Don't Work" in The Art of Human-Computer Interface Design. Brenda Laurel (editor). Addision-Wesley. 1992. 209-219.

Notes:

"The real problem with the interface is that it is an interface. Interfaces get in the way. I don't want to focus my energies on an interface. I want to focus on the job" (210).

"What are computers for? The user, that's what - making life easier for the user" (217).

The bulk of this article focuses on how interfaces are problematic and how the computer is a terrible tool because it can be used for so much and doesn't specialize in anything particular. He talks about how game consoles are better for users because of their specialized nature.

Product design priorities (217):
1) The user - what does that person really need to have accomplished?
2) The task - analyze the task. How best can the job be done?, taking into account the whole setting in which it is embedded, including the other tasks to be accomplished, the social setting, the people, and the organization.
3) As much as possible, make the task dominate; make the tools invisible.
4) Then, get the interaction right...

artigo completo coma reacção de Danah



Por Kwame /Permalink
sobre o nogome_

Ok. O Nogome começou por ser o Blog de uma Pós-graduação em Webdesign. Agora é um espaço que cria, agrega e traduz para Português notícias no contexto dos NOVOS MEDIA (que por acaso já não assim tão novos); Media Tangíveis; Realidade Aumentada; RFID; Mobilidade e as nova relações que catalizamos com e dentro da metrópole; a problemática das interfaces; [re]design; estética que advém da computação; redes sociais articuladas; activismo... e tudo o que se prende com a representação de informação. Se estás a desenvolver um trabalho de investigação, se és docente ou discente e possuis notícias ou projectos que aches relevantes, envia um email para nogome arroba nogome ponto com.

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