o nogome está em fase de re-estruturação.
Fluxus, um projecto recente de Dave Griffiths (de pawfal.org). Trata-se de um ambiente dinâmico que disponibiliza ao utilizador um contexto de 'live-coding' para a criação e manipulação de 3D (OpenGL) através da linguagem 'Scheme'.

Enquanto pode ser muito apelativo para Vj's e artistas visuais em geral, também possui aplicações para criadores de jogos interessados em explorar a popular biblioteca de colisões ODE, ou as facetas iterativas/generativas para criação de conteúdos e animações. O Dave disponibliza um jogo de corridas como exemplo.
Com poucas linhas de código, o utilizador pode gerar primitivas e fazê-las colidir. A versão actual de Fluxus coloca a consola/editor sobre a própria cena; não sendo necessária compilação ou gestão de janelas enquanto se desenvolve o projecto.
