o nogome está em fase de re-estruturação.

GAME as CRITIC as ART. 2.0., um ensaio de Laura Baigorri sobre a apropriação e desconstrução do software[jogo] por parte de Artivistas.
"La apropiación y deconstrucción del software de cualquier videojuego -ingeniería inversa- es en sí mismo un acto subversivo que implica una doble intencionalidad: crítica (de revisión) y creativa (de regeneración). En todos los juegos de ordenador realizados por artistas, juego, crítica y creación se combinan en mayor o menor medida para conseguir productos sorprendentes y paródicos que incitan a la exploración. Estas características cobran mayor relevancia en los juegos online y offline, originales o modificados -también parodias de juegos-, que poseen un marcado carácter socio-político y que se ubican de manera explícita en el territorio del arte."
Alguns exemplos citados: Antiwargame de Josh On, o criador de They Rule, Gender Game de Marion Strunk e Deanna Herat...
