Interiores manipulados : Jogos
White Room, trata-se de um conjunto de imagens resultantes de uma "sessão fotográfica" dentro de um RPG(role playing game). Os registos documentam, como aliás não é surpreendente, um conjunto de desastres premeditados.

Os interiores foram arranjados pelo artista John Paul Bichard baseados no jogo Max Payne 2.
O trabalho de Bichard está na Towner Art Gallery.
Por Kwame /
Permalink
sobre o nogome_
Ok. O Nogome começou por ser o Blog de uma Pós-graduação em Webdesign. Agora é um espaço que cria, agrega e traduz para Português notícias no contexto dos NOVOS MEDIA (que por acaso já não assim tão novos); Media Tangíveis; Realidade Aumentada; RFID; Mobilidade e as nova relações que catalizamos com e dentro da metrópole; a problemática das interfaces; [re]design; estética que advém da computação; redes sociais articuladas; activismo... e tudo o que se prende com a representação de informação. Se estás a desenvolver um
trabalho de investigação, se és docente ou discente e possuis notícias ou projectos que aches relevantes, envia um email para nogome arroba nogome ponto com.