o nogome está em fase de re-estruturação.
Todos temos dentro de nós uma voz, que nos diz: olha aqui isto, atenção aquilo. Mas em certas alturas não damos atenção a essa voz, ou porque não temos capacidade de a ouvir, pois ela não é fisica, ou pelo simples facto de que não sabemos a solução para o problema, e ai damos por nós a bloquear ou a pedir ajuda a alguém.
Todos temos dentro de nós uma voz, que nos diz: olha aqui isto, atenção aquilo. Mas em certas alturas não damos atenção a essa voz, ou porque não temos capacidade de a ouvir, pois ela não é fisica, ou pelo simples facto de que não sabemos a solução para o problema, e ai damos por nós a bloquear ou a pedir ajuda a alguém.
É nisso que me vou basear para criar o meu cicerone. O conceito de cicerone pode ser aplicado a vários sites, com as mais diversas actividades e funções. Mas como para demonstrar tal funcionalidade é bastante extenso, decidi fazer a aplicação prática num site com um target específico. Esse target está definido para um site de jogos para crianças numa idade pré-escolar compreendida entre os 3 e os 6 anos.
Sendo assim, estipulei os seguintes objectivos para as actividades deste cicerone, que são as seguintes:
1- Ao aceder ao link da página,o cicerone a monta o layout do site
Ao acedermos à página do site, o loading é definido pelo cicerone que vai definir a estrutura do menu inicial do jogo.
2- Guiar o potencial utilizador pelo site
O cicerone vai andar pela stage a dar sugestões ao utilizador, sugestões essas que poderão ser aleatórias pois tornará o site mais apelativo á navegabilidade. Isto ira acontecer enquanto o utilizador nao tomar nenhuma iniciativa de clicar em qualquer dos menus.
3- Ajudar na utilização do site
Ao clicar num dos menus o cicerone passa a relatar o que o utilizador poderá fazer naquela secção do site. Explica qual o objectivo do jogo, as funções do menu, e as ajudas do jogo. Conforme a secção em que estiver o cicerone ira mudar de aparência.
E como vai acontecer essa mesma mudança? É simples por exemplo estamos no menu de jogos o cicerone que tem uma aparência normal irá passar a ter elementos de cada jogo, uma vez estando dentro de um dado jogo por exemplo o jogo das letras o corpo do cicerone passará a estar decorado com letras.
Esta funcionalidade e dinamismo do cicerone será uma forma de a criança tomar atenção às explicações de cicerone pois é este que lhe ira dar todas as indicações para que ela possa navegar pelo site, pois não nos esqueçamos que o público alvo não sabe ler.
4- Ensinar ou corrigir
O cicerone não tem somente a função de divertir. Ele também será o elo de comunicação, de transmissão de informações, de incentivos para a criança continuar a jogar.
5- Divertir a criança e tornar a navegabilidade do site mais didatica possivel
Será um cicerone que tem sempre uma função didactica para um site didáctico. Pois a brincar tambem podemos aprender coisas muito sérias e importantes.
Assim sendo o cicerone será uma personagem meiga, divertida e intelegente
