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projecto cicerone :

Todos temos dentro de nós uma voz, que nos diz: olha aqui isto, atenção aquilo. Mas em certas alturas não damos atenção a essa voz, ou porque não temos capacidade de a ouvir, pois ela não é fisica, ou pelo simples facto de que não sabemos a solução para o problema, e ai damos por nós a bloquear ou a pedir ajuda a alguém.


Todos temos dentro de nós uma voz, que nos diz: olha aqui isto, atenção aquilo. Mas em certas alturas não damos atenção a essa voz, ou porque não temos capacidade de a ouvir, pois ela não é fisica, ou pelo simples facto de que não sabemos a solução para o problema, e ai damos por nós a bloquear ou a pedir ajuda a alguém.

É nisso que me vou basear para criar o meu cicerone. O conceito de cicerone pode ser aplicado a vários sites, com as mais diversas actividades e funções. Mas como para demonstrar tal funcionalidade é bastante extenso, decidi fazer a aplicação prática num site com um target específico. Esse target está definido para um site de jogos para crianças numa idade pré-escolar compreendida entre os 3 e os 6 anos.

Sendo assim, estipulei os seguintes objectivos para as actividades deste cicerone, que são as seguintes:

1- Ao aceder ao link da página,o cicerone a monta o layout do site

Ao acedermos à página do site, o loading é definido pelo cicerone que vai definir a estrutura do menu inicial do jogo.

2- Guiar o potencial utilizador pelo site

O cicerone vai andar pela stage a dar sugestões ao utilizador, sugestões essas que poderão ser aleatórias pois tornará o site mais apelativo á navegabilidade. Isto ira acontecer enquanto o utilizador nao tomar nenhuma iniciativa de clicar em qualquer dos menus.

3- Ajudar na utilização do site

Ao clicar num dos menus o cicerone passa a relatar o que o utilizador poderá fazer naquela secção do site. Explica qual o objectivo do jogo, as funções do menu, e as ajudas do jogo. Conforme a secção em que estiver o cicerone ira mudar de aparência.

E como vai acontecer essa mesma mudança? É simples por exemplo estamos no menu de jogos o cicerone que tem uma aparência normal irá passar a ter elementos de cada jogo, uma vez estando dentro de um dado jogo por exemplo o jogo das letras o corpo do cicerone passará a estar decorado com letras.

Esta funcionalidade e dinamismo do cicerone será uma forma de a criança tomar atenção às explicações de cicerone pois é este que lhe ira dar todas as indicações para que ela possa navegar pelo site, pois não nos esqueçamos que o público alvo não sabe ler.

4- Ensinar ou corrigir

O cicerone não tem somente a função de divertir. Ele também será o elo de comunicação, de transmissão de informações, de incentivos para a criança continuar a jogar.

5- Divertir a criança e tornar a navegabilidade do site mais didatica possivel

Será um cicerone que tem sempre uma função didactica para um site didáctico. Pois a brincar tambem podemos aprender coisas muito sérias e importantes.

Assim sendo o cicerone será uma personagem meiga, divertida e intelegente


Por Pedro Leitão /Permalink
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Ok. O Nogome começou por ser o Blog de uma Pós-graduação em Webdesign. Agora é um espaço que cria, agrega e traduz para Português notícias no contexto dos NOVOS MEDIA (que por acaso já não assim tão novos); Media Tangíveis; Realidade Aumentada; RFID; Mobilidade e as nova relações que catalizamos com e dentro da metrópole; a problemática das interfaces; [re]design; estética que advém da computação; redes sociais articuladas; activismo... e tudo o que se prende com a representação de informação. Se estás a desenvolver um trabalho de investigação, se és docente ou discente e possuis notícias ou projectos que aches relevantes, envia um email para nogome arroba nogome ponto com.

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