o nogome está em fase de re-estruturação.
Greg Costikian e a sua opinião sobre mundos 3D quando estes se apresentam como alternativa prática para centros comerciais...
"Supostamente, os mundos virtuais[Secondlife, There.com, Activeworlds] irão tornar-se o nosso interface de eleição online. Bastante mais amigável, divertido e "fácil" do que o eBay, por exemplo. Isto que acabei de escrever, é, quando penso sobre o assunto, uma "grandessíssima tanga"; quando quero comprar uma camisa online, de certeza absoluta que não quero percorrer os corredores de um centro comercial virtual. De facto, a razão pela qual escolho comprar a camisa online é precisamente para evitar o maldito centro comercial. Dêem-me um acesso rápido à secção das camisas e um checkout amigável que permita um pagamento lesto e seguro e considerem-me satisfeito. Assim, pesquisa e um carrinho de compras num web browser é tudo o que preciso e quero, obrigado; não preciso de um conceito alargado para um universo hightech... Mundos 3D são ambientes horríveis e ferramentas execráveis para encontrarmos a maior parte das coisas que precisamos, precisamente porque utilizam um universo fenomenológico como metáfora. [São bons, isso sim, para nos perdermos.]" (Via Kevin Marks.)
Quem partilha desta opinião? Mundos virtuais, devido ao seu tamanho e quantidade de informação, continuam a exigir do utilizador, bastante tempo e atenção. Eu quando quero comprar uma camisa, realmente não preciso de um mundo, só da seccção de camisas. Imersão + metáforas, serão mesmo necessárias?
Para a Rita que vai construir um jogo:
http://www.skotos.net/storybuilders/
International game developers association
